نیو فان | دانلود فیلم

کنسول و بازی Archives - نیو فان | دانلود فیلم

توضیحات
  • تاریخ : ۳ام مهر ۱۳۹۷
  • موضوع : دسته‌بندی نشده
  • بازدید : 2 views

این روزها تمامی لیگ‌ های حرفه ای از ورزش الکترونیک پشتیبانی می‌کنند و هر روز به شمار باشگاه‌ های ورزشی مطرحی که تیمی حرفه‌ای برای مسابقات مختلف ورزش الکترونیک یا همان esports درنظر می‌گیرند، بیشتر می‌شود. با این وجود به نظر می رسد که برخی طرفداران دو آتشه ورزش، دل خوشی از این مسابقات ندارند. در همین راستا اخیراً طرفداران سوییسی بازی فوتبال میان دو تیم مطرح لیگ کشورشان را برای اعتراض به ورزش الکترونیک متوقف کردند.

داستان از این قرار بوده که عد‌ه‌ای از تماشاگران بازی فوتبال میان دو تیم بازل و یانگ بویز در دقیقه ۱۵ تعداد زیادی توپ تنیس و کنترلر کنسول‌ های بازی به زمین فوتبال ریختند. این مسئله موجب شد که این بازی حساس برای چند دقیقه‌ای متوقف شود.

علاوه بر این بسیاری از طرفداران دو تیم لباس‌ های کلاه دار سیاهی بر تن داشتند و بنر‌های بزرگی به نشانه‌ های اعتراضشان نمایش می‌دادند که روی یکی از این بنر‌ها، علامت کلید توقفی (pause) غول آسا نقش بسته بود.

موضوع اعتراض آنها از اینجا مشخص شد که روی تعدادی از کنترلر‌ های پرتاب شده به داخل زمین و همچنین بنر‌ های به احتزار درآمده‌، توهین‌ های کلامی زیادی به ورزش‌ الترونیک نوشته شده بود.

در حال حاضر باشگاه یانگ بویز تیمی حرفه‌ای به مسابقات esports اختصاص نداده اما باشگاه بازل چنین تیمی را در اختیار دارد و آنها هنوز در این بازی‌ها شرکت می‌کنند. گزارش شده که سوپر لیگ فوتبال سویس به دنبال این است که داشتن تیمی اختصاصی برای ورز‌ش‌ الکترونیک را الزامی کند.

احتمالاً اعتراض ناگهانی و شدید طرفداران سوییسی به دلیل اهداف مسئولین لیگ فوتبال این کشور بوده است. Ostkurve Bern یکی از اعتراض کنندگان مسابقه فوتبال، طی انتشار پستی در شبکه اجتماعی فیسبوک مدعی شده که اعتراض ناگهانی طرفداران فوتبال بدین علت بوده که پشتیبانی ناگهانی لیگ از ورزش‌ الکترونیک دلیلی جز سودآوری و درآمدزایی بیشتر ندارد.

The post طرفداران سوییسی یک بازی فوتبال را برای اعتراض به ورزش الکترونیک متوقف کردند [تماشا کنید] appeared first on دیجیاتو.

  • تاریخ : ۳ام مهر ۱۳۹۷
  • موضوع : دسته‌بندی نشده
  • بازدید : 2 views

هیچوقت والیدن نگاه مثبتی به بازی‌های ویدیویی نداشته‌اند. عموما این بازی‌ها به عنوان منابعی برای ترویج خشونت، بی‌اخلاقی و... شناخته‌ شده‌اند که نمی‌توان آن را نادیده گرفت یا بطور کامل رد کرد.

اما تحقیقات و بررسی‌ها نشان می‌دهد همین بازی‌های ویدیویی می‌توانند بستری مناسب جهت آموزش و تربیت صحیح کودکان ایجاد کنند که نمونه آن به سختی در کلاس‌های درس پیدا شود. بر همین اساس بازی‌ها و سرگرمی‌های مجازی زیادی شکل گرفتند تا با هدفی خاص به آموزش کودکان بپردازند.

اما صرف نظر از محصولاتی که با تمرکز بر این فرض ساخته و پرداخته شده‌اند، می‌توان در وجود بازی‌های ویدیویی عادی نیز نکات عمیق بسیار زیادی را پیدا کرد که تاثیر مثبتی بر آموزش کودکان می‌گذارند. به عبارتی در ضمیر ناخودآگاه آنان اطلاعاتی را حک می‌کنند که شاید تبدیل به مهم‌ترین درس‌ زندگیشان شود.

درادامه مطلبی از کالین کمپبل (Colin Campbell)، نویسنده وبسایت  Polygon درخصوص تجربه شخصی‌اش از تاثیر The Legend of Zelda: Breath of the Wild بر رابطه او و پسر هفت ساله‌اش را می‌خوانیم که درنهایت ختم به بیان ده تاثیر مهم این بازی بر کودکان از نگاه او می‌شود.


در کنار تمام محاسن و خصوصیات مثبت The Legend of Zelda: Breath of the Wild که بصورت شخصی آن‌ها را تجربه کرده بودم، ورود این بازی به خانه‌ام تاثیرات ویژه‌ای بر ارتباط من و پسر هفت ساله‌ام گذاشت. پسرم از حضور در دنیای زلدا لذت می‌برد و روزانه تمام دستاوردها و کشفیاتش را با من به اشتراک می‌گذارد.

زمانیکه تصمیم میگیرم تا درنهایت کنترلر را از او بگیرم و چند ساعتی را صرف بازی کردن کنم، کنارم می‌نشیند و شروع به نصیحت کردن من می‌کند. این مسئله موجب شده است تا ارتباط جدیدی بین من و پسرم شکل بگیرد و رابطه‌ پدر – فرزندیمان را فوق العاده صمیمی‌تر کند.

زلدا بستری دارد که موجب می‌شود درحین تجربه آن از حضور فردی دیگر در کنارم لذت ببرم. اما این بازی همیشه نیازمند حضور یک همراه نیست و پسرم ساعت‌های زیادی را صرف گشت و گذار در دنیای رویایی آن می‌کند.

این گشت و گذارها ختم به یادگیری و درک مسائل و درس‌هایی می‌شود که تنها مختص بازی و راه حلی جهت ساده‌تر کردن مسیر پیش رو نیست، بلکه در دنیای واقعی نیز می‌تواند برای او بسیار مفید باشد.

بسیاری از بازی‌ها (از داستان‌های ماجراجویی گرفته تا شوترهای اول شخص) در بطن داستانی که روایت می‌کنند و حوادثی که به تصویر می‌کشند، درس‌های مفیدی را دارا هستند که می‌توانند زندگی ما را دچار تغییر و تحول کنند.

اما نینتندو با The Legend of Zelda: Breath of the Wild کاری کرده است که این بازی حتی برای کودکان نیز می‌تواند فوق العاده آموزنده باشد و تجربه حضور در دنیای آن تاثیر شگرفی در دیدگاه و تفکر آنان بگذارد.

این مسئله درخصوص زلدا آنقدر جدیست که شخصا این بازی را به عنوان یکی از زمینه‌های تربیتی و آموزشی فرزندم انتخاب کردم تا درقالب یک سرگرمی کامپیوتری بتوانم درس‌های مهمی از زندگی را به او بیاموزم.

در نهایت مهم‌ترین دروسی که زلدا می‌تواند به کودکان بیاموزد را به تفکیک تشریح می‌کنم تا شاید شما هم بتوانید از آنان در مسیر تربیت و آموزش کودکانتان استفاده کنید.

حس متداول

بازی‌های نقش آفرینی بر یک اصل دلالت می‌کنند و آن انتخاب صحیح در لحظه است. در بسیاری از مواقع این انتخاب شامل دو گزینه است، حمله یا عقب نشینی؟ گذر از مسیر ساده یا زدن به دل شلوغی؟ انتخاب زره‌ای مقاوم یا سلاحی مرگبار؟

تمام این انتخاب‌های مرتبط با جنگاوری، اجزاء اصلی Breath of the Wild محسوب می‌شوند. اما طراحی بازی موجب می‌شود تا هر حرکت جزئی از حس متداول شما محسوب شود و مستقیما از آن نشئت گیرد.

با سر رسیدن شب و هنگامی که می‌خواهم آتشی دست و پا کنم، نیازمند چوب، سنگ چخماق و محلی هستم که خشک و به دور از رطوبت باشد. هنگامی که نزدیک اسب‌های وحشی هستم، باید با احتیاط برخورد کنم، مخصوصا زمانیکه پشت سر آن‌ها هستم. هنگامی که مشغول راه رفتن زیر طوفان و رعد و برق هستم، باید از اشیاء فلزی دوری کنم. هنگامی که می‌خواهم مسیری را شنا کنم یا از ارتفاعی بالا بروم، باید مسافت را درنظر بگیرم تا انرژی‌ام تمام نشود.

 

ما با یک بازی واقع گرایانه مواجه نیستیم، Breath of the Wild بر اساس فانتزی و در یک دنیای غیرواقعی ساخته شده است. در دنیای حقیقی نمی‌توانیم حین درگیری با خوردن یک ماهی پخته آسیب وارد شده را ترمیم کنیم و تنها افراد محدودی در جهان هستند که می‌توانند با گلاید کردن جان خود را از سقوط نجات دهند.

اما این چالش‌های کوچک چیزی فراتر از مکانیزم‌های معمول بازی هستند و تبدیل به چالش‌هایی شده‌اند تا واقعیت را به تصویر بکشند. این اتفاقات داستانی فرعی را بازگو می‌کنند، اینکه شخصیت بازی یعنی لینک موجودی فانی است، همچون تمام انسان‌های این کره خاکی و بخاطر همین مسئله است که باید توجه ویژه‌ای به سلامت خود داشته باشد.

توصیف حضور در دنیای خطرناک و وحشی یکی از ضروری‌ترین درس‌هایی است که والدین به فرزندان خود می‌آموزند. Breath of the Wild یک شبیه‌ساز فوق العاده از این شرایط است و باعث می‌شود تا تمامی درس‌های لازم به زیبایی و با ظاهری طبیعی و قابل فهم به کودکان آموزش داده شود.

حس کنجکاوی

آخرین بازیی که پسرم از تجربه آن لذت برد Knack 2 بود. دنیای این بازی همچون Breath of the Wild مملو از موجودات عجیب و غریب و مکان‌هایی تاریخی است. اما داستان و بخش اکشنِ Knack 2 موجب می‌شود تا خطی میان چالش‌های فرعی بازی و اتفاقاتی که با آنان مواجه می‌شوید کشیده شود.

یکی از خصوصیات اصلی لینک این است که به دنبال ماجراجویی می‌رود. اگر Breath of the Wild یک مکانیزم اصلی داشته باشد، این است که هرچیزی را به خوبی تماشا کنید. بسیاری از آیتم‌های معمولی بازی در میان علفزارها می‌درخشند و آماده هستند تا آنان را تشخیص دهید و به سراغشان بروید.

اما برای دست یابی به اشیاء خاص بازی باید به بلندی کوه‌ها و اعماق اقیانوس‌ها بروید. زمانیکه پسرم بازی می‌کند، بسیاری از مواقع ماموریت اصلی خود را رها می‌کند تا در گوشه و کنار دنیای بازی به دنبال آیتم‌ها یا اشیاء خاص بگردد و آنان را پیدا کند.

Breath of the Wild مملو از این کشفیات تاثیرگذار است. این درسی است که می‌خواهم پسرم به خوبی یاد بگیرد: همیشه چیز دیگری برای جستجو و پیدا کردن وجود دارد و کنجکاوی یک قابلیت ارزشمند است چرا که منتهی به شادی و شگفتی می‌شود.

قابلیت توافق و سازش

اوایل که پسرم شروع به بازی کردن کرده بود، به سرعت وارد نبرد می‌شد و برای تضعیف هیولاها شروع به تیراندازی به سمتشان می‌کرد. سپس شمشیرش را از غلاف می‌کشید و تمام آدم‌های بد صحنه را به خاک و خون می‌کشید!

Breath of the Wild او را بخاطر این برخورد تهاجمی سرزنش نمی‌کند. اگر شمشیرش بشکند یا تمامی تیرهایش را مصرف کند، همیشه می‌تواند آنان را جایگزین کند. اما به سرعت متوجه شد که برای رسیدن به اهداف مورد نظرش راه‌های خلاقانه‌تری نیز وجود دارد.

لینک یک منبع نامتناهی از انواع بمب‌ها دارد. او می‌تواند به خوبی از پستی‌ها و بلندی‌های زمین به سود خود استفاده کند، برای مثال تپه‌ها می‌توانند موقعیت مناسبی را برای حمله به دشمنان در اختیارش بگذارند. او حتی قدرت‌های جادویی دیگری نیز دارد، مانند تبدیل کردن آب به یخ یا کنترل کردن اشیاء آهنی.

پسرم پس از مدتی بازی کردن متوجه شد که راه‌های بسیار زیادی برای رسیدن به یک هدف وجود دارد که ممکن است مزایای زیادی نسبت به یکدیگر داشته باشند. به عنوان یک پدر، دیدن اینکه پسرم خلاقانه تلاش می‌کند تا بهترین راه جهت رسیدن به هدفش را پیدا کند بسیار خوش حال کننده‌تر از زمانی است که او را مشغول پیدا کردن تنها راه موجود برای موفقیت می‌بینم.

یکی از خصوصیات بارز هر کودک تخیل ساده و فانتزی اوست که اجازه می‌دهد به سادگی برای دو تکه چوب شخصیت پردازی کند و آنان را وارد یک سناریوی جذاب کند. اما قابلیت سازش یکی از بهترین درس‌هایی است که می‌توانند با یادگیری آن در زندگی خود تفاوت‌های مهمی ایجاد کنند.

Breath of the Wild با تنوع فوق العاده در آیتم‌ها، مهارت‌ها و فعالیت‌های مختلف به کاربران این اجازه را می‌دهد تا برای انجام یک کار مسیرهای گوناگونی را انتخاب کنند. این همان درسی است که موجب می‌شود برای تغییر دنیای واقعی خود دست به دامن روش‌هایی خاص و سورپرایز کننده شویم!

آماده سازی

در بسیاری از بازی‌های نقش آفرینی، موفقیت در گرو برنامه ریزی است. برحسب مواجهه با خطرات و شرایط مختلف درجه‌بندی بالاتری کسب می‌کنیم تا برای مواجهه با شرایط و خطرات سهمگین‌تر آماده باشیم. Breath of the Wild نیز دارای این خصوصیت است، اما با یکسری تفاوت‌های کوچک.

لینک بصورت عادی و با پیشروی در بازی قوی‌تر نمی‌شود. برای قوی‌تر شدن نیاز دارد تا به سراغ تجهیزاتی قدرتمندتر برود و بدین صورت مقاومتش در برابر خطرات را بالاتر ببرد.

یکی از خصوصیات جالب Breath of the Wild این است که تمامی سلاح‌های بازی، حتی خارق العاده‌ترین آنان هم دارای یک حد مشخص برای استفاده است و درخصوص استفاده بیش از حد می‌شکنند و از بین می‌روند. به همین خاطر پیش از وارد شدن به یک نبرد بزرگ نیاز است تا تمهیدات اولیه را درنظر بگیرید و با آمادگی کامل به پیشروی خود ادامه دهید.

Breath of the Wild شما را وادار می‌کند تا ساعت‌ها مشغول پیدا کردن غذا، اسلحه و آیتم‌هایی که به شما در نبردها کمک می‌کنند باشید. در بسیاری از مواقع شما با این پرسش روبه‌رو می‌شوید که آیا وارد شدن به این مهلکه به سود من خواهد بود یا زیان‌آور است؟

بصورت کلی تمام بچه‌ها در تشخیص آنچه نیاز دارند با مشکل روبه‌رو هستند. Breath of the Wild به آنان این درس را می‌دهد که هر چالش نیازمند آماده سازی دقیق و محتاطانه است.

اجتماعی شدن

Breath of the Wild شامل مجموعه‌ای از انسان‌های بامزه، رو اعصاب، پیچیده و غافلگیر کننده است!

بازی تلاش می‌کند مجموعه‌ای از انسان‌های متنوع را در کنار یکدیگر جمع کند که هر یک نیازها و خواسته‌های خاص خود را دارد. لازم به اشاره نیست چرا که این موضوع طی سال‌های گذشته کاملا مشهود است، بازی‌های ویدیویی اخیرا در ارائه شخصیت‌هایی قابل باور موفقیتی باور نکردنی داشته‌اند و این باور را در کاربران ایجاد می‌کنند که در حین بازی واقعا می‌توانند بر این فرد تکیه کنند یا نه. اما هنوز هم بازی‌های زیادی هستند که تنها بر تکیه بر شخصیت اصلی بازی ساخته و پرداخته شده‌اند و کمتر به شخصیت‌های فرعی توجه می‌کنند.

آموزش این مسئله به کودکان که دنیا تنها حول محور آنان نمی‌چرخد بسیار سخت است. بازی‌هایی مثل Breath of the Wild به کودکان این موقعیت را می‌دهد تا پیش از رسیدن به بزرگسالی و درک واقعی این مسئله، پیش زمینه‌ای درخصوص اهمیت حضور افراد مختلف در زندگی خود بیاموزند.

کسب تجربه

این درس با کنجکاوی و قابلیت سازش مرتبط است، اما می‌خواهم آن را جدا کنم و برای آن مثال پخت و پز را مطرح کنم.

در Breath of the Wild بازیکنان با پیشروی در بازی مواد اولیه بسیار متنوعی را پیدا می‌کنند که می‌توانند از آن‌ها در تهیه ظروف یا اکسیرهای مختلف استفاده کنند که از قابلیت‌های ویژه‌ای برخوردارند. درواقع این مکانیزم بازی را می‌توان نوعی مینی گیم جذاب محسوب کرد.

پسرم علاقه ویژه‌ای به مخلوط کردن آیتم‌های مختلف و مشاهده خروجی آن دارد. شما می‌توانید با مخلوط کردن برخی آیتم‌های ویژه قابلیت‌های دویدن، دفاع، حمله، سرعت و... خود را بوست کنید. حتی خوردن یک غذای خاص در بسیاری از مواقع می‌تواند تاثیر بسزایی در عملکرد شما داشته باشد.

به شخصه از ذوق و شوق پسرم هنگامیکه تصور می‌کند با مخلوط کردن برخی از آیتم‌ها به یک خروجی جدید دست پیدا کرده است لذت می‌برم. درواقع این مکانیزم بازی مانند ماینکرفت است، با این تفاوت که در بطن یک ماهیتابه اتفاق می‌افتد.

شکی نیست که دانستن ترکیب پروانه و شاخ Bokolin در زندگی آینده پسرم هیچ تاثیری نخواهد داشت، اما دانستن این مسئله که تلاش برای خلق یک ترکیب جدید ممکن است بهتر از پیروی از دستورات برای رسیدن به نتیجه مورد است خود یک درس بزرگ است که بوسیله Breath of the Wild می‌تواند به سادگی به او آموزش داده شود.

منطقی فکر کردن

بیشتر اشتیاق من برای Breath of the Wild در این خصوص بود که آزادی عمل بی‌حد و حصری را دراختیار کاربران قرار می‌دهد تا راه خود برای رسیدن به هدفشان را انتخاب کنند و بدین طریق از دنیای وسیع بازی بهترین استفاده ممکن صورت گرفته است. در این بین تنها مقبره‌های بازی هستند که در برخی موارد شما را وادار می‌کنند که از یک مسیر مشخص بگذرید تا به گنجینه درونشان دست پیدا کنید.

بیشتر اوقات در بازی با پازل‌هایی مواجه می‌شوید که با یک تفکر منطقی و همچنین با استفاده صحیح از قدرت‌هایتان مانند نگه داشتن آیتمی خاص در زمان حل می‌شوند. اما برخی از این پازل‌ها آنقدر پیچیده و سخت هستند که موجب می‌شوند مغزتان برای پیدا کردن راه حل آنان فشار زیادی را متحمل شود.

مقبره‌ها کاربر را وادار می‌کنند تا با استفاده از آزمون و خطا و همچنین براساس ویژگی‌ها و موقعیت خاص هریک راه حل لازم برای ورود را پیدا کنند. یکی از لذت بخش‌ترین لحظات Breath of the Wild هنگامی است که پسرم را حین حل کردن پازلی که اخیرا خودم آن را حل کرده‌ام مشاهده می‌کنم.

واضح است که سرعت عمل او در حل این پازل‌ها به اندازه من نیست اما تلاش خستگی ناپذیر او برای پیدا کردن راه حل پازل‌ها موجب می‌شود تا او را تحسین کنم.

بازی‌هایی که با هوش سر و کار دارند موجب می‌شوند تا حس کنیم انسانی باهوش هستیم. اما من باور دارم این مسئله تاثیر بسزایی در پرورش تفکر و مغز ما برای باهوش‌تر شدن دارد.

معلم‌ها در مدارس اسباب و لوازم مورد نیاز جهت طراحی این پازل‌ها را در اختیار ندارند و نمی‌توانند آنطور که باید و شاید فکر کودکان را به چالش بکشند. اما نینتندو در قالب بازی‌های خود به خوبی به آنان می‌آموزد که بسیاری از مواقع برای حل کردن پازل‌ها یا معماها نیاز است منطقی فکر کنند.

با ثبات بودن

همانطور که پیش‌تر نیز اشاره شد سلاح‌ها در Breath of the Wild ماندگار نیستند و پس از مدتی استفاده می‌شکنند. بسیاری از این شمشیر‌ها قدرت‌های متنوعی دارند که می‌توانید در هر نبرد از آنان استفاده کنید و میزان مقاومت در برابر شکستن نیز برای هر یک متفاوت است.

این مسئله موجب می‌شود تا بسیاری از مواقع سلاح اصلی و خاص خود را نگه دارید و از سلاح‌های ثانویتان در نبردها استفاده کنید. این مسئله به شما آموزش می‌دهد که همواره باید به فکر جایگزین کردن باشید و به دائمی بودن چیزی دل نبندید.

عصر حاضر، عصر دور انداختنی‌هاست. آموخته‌ایم که به سادگی می‌توانیم هرچیزی را که نیاز نداریم دور بیاندازیم و سپس آن را جایگزین کنیم. اما در Breath of the Wild می‌توانید از این کار پرهیز کنید و به سادگی اشیاء و وسایلی که به آنان نیازی ندارید را بازیافت کنید تا از مواد بدست آمده برای ساخت و تولید وسایل دیگر استفاده کنید.

پسرم علاقه شدیدی دارد تا بهترین سلاح‌هایش را حتی به قیمت سختی کشیدن و ضرر و زیان دیدن در نبردها حفظ کند. این مسئله درنگاه اول شاید نادرست بنظر برسد، اما با توجه بیشتر متوجه شدم که یک انتخاب منطقی و عاقلانه است.

احترام گذاشتن به حیوانات

درست است که در Breath of the Wild حیوانات درواقع منابع غذایی شما هستند تا از آنان استفاده کنید. برای مثال هنگامی که یک پرنده را می‌بینید به سمت آن شلیک می‌کنید تا از آن به عنوان مواد اولیه پخت و پز استفاده کنید.

اما تمامی حیوانات در Breath of the Wild زندگی طبیعی خود را دارند و همین پرندگان اگر حضور شکارچی را حس کنند، پرواز کرده و فرار می‌کنند.

شاید کشتن حیوانات در نگاه اول خشن و به دور از احترام گذاشتن به حیوانات محسوب شود، اما لینک ذاتا یک شکارچی است که حتی منبع غذایی خود را در همین مراتع پیدا می‌کند. همچنین در بازی محدودیتی برای نوع غذایی که انتخاب می‌کنید وجود ندارد و شما می‌توانید به سراغ گوشت و شکار بروید یا گیاه‌خوار باشید و از شکار پرهیز کنید.

یکی از نکات جذاب بازی ارتباط نزدیک لینک و اسب‌ها است. لینک می‌تواند اسب‌های وحشی را رام کند و سپس از آنان استفاده کند. در طی بازی شما تنها به داشتن یک اسب بسنده نخواهید کرد و ممکن است پس از مدتی کوتاه اسب خود را تعویض کنید، مگر اینکه واقعا به یک اسب عادت کرده باشید و دور شدن از آن برایتان سخت باشد.

پس از مدتی حضور در دنیای Breath of the Wild، می‌آموزید که حیوانات تا چه اندازه می‌توانند برای ما مفید باشند و این یکی دیگر از دروسی است که فرزندم با تجربه این بازی به سادگی آن را آموخت.

صبر

هیچ کدام از فرزندان من صبور نیستند و این مسئله درخصوص پسر هفت ساله‌ام به شدت صدق می‌کند. در بسیاری از مواقع، هنگامی که در یک بازی با مشکلی روبه‌رو می‌شود که نمی‌تواند آن را حل کند سریعا به سراغ من می‌آید و طلب کمک می‌کند.

Breath of the Wild متفاوت است و پسرم درصورت برخورد با مشکلی غیر قابل حل، خود را درگیر آن نمی‌کند و به سراغ یک ماجراجویی جدید می‌رود. این یک شکست نیست، چرا که در آینده این فرصت را دارد تا برگردد و از مهارت‌ها و تجربیات جدیدش در حل آن استفاده کند.

مطمئن نیستم که این موضوع را به عنوان یک درس مهم درخصوص صبر معرفی کنم یا تنها آن را یکی از مزیت‌های بازی حساب کنم که موجب می‌شود کاربران بازی را کنار نگذارند و همچنان به تجربه آن ادامه دهند. برای نینتندو این یک نکته مهم است ، ایجاد تعادل بین حس خستگی و کنجکاوی.

یک ساعت ماکسیمم زمانیست که پسرم برای یک بازی صرف می‌کند و پس از این مدت بازی را رها می‌کند تا به سراغ سرگرمی جدیدی برود. اما Breath of the Wild تبدیل به اولین بازیی شده است که مدت زمان بسیار بیشتری را صرف آن می‌کند.

برای من، مشاهده بازی کردن او بسیار خوشایند است. البته لازم به ذکر است که عقیده دارم بازی‌های فیزیکی تاثیر بسیار مفیدتر از بازی‌های ویدیویی مخصوصا برای کودکان هستند.

اما Breath of the Wild یک استثناء است و این مسئله موجب می‌شود تا از نظر من زمانی که صرف تجربه آن می‌کند حتی باارزش‌تر از یک بازی فیزیکی در دنیای واقعی باشد.

بسیاری از دوستان من نگران مدت زمانی هستند که کودکانشان صرف بازی‌های ویدیویی می‌کنند. Breath of the Wild موجب نمی‌شود تا این نگرانی کمتر شده ی بهبود پیدا کند، اما موجب می‌شود تا در همین زمان صرف شده درس‌های بسیار مهمی به کودکان آموزش داده شود که یادگیری آنان در شرایط عادی بسیار سخت و دشوار باشد.

The post دروسی که کودکان می‌توانند از Breath of the Wild بیاموزند appeared first on دیجیاتو.

  • تاریخ : ۳ام مهر ۱۳۹۷
  • موضوع : دسته‌بندی نشده
  • بازدید : 0 views

در حالی که چند روز تا انتشار بازی فورتزا هورایزن 4 زمانی باقی مانده است، وبسایت‌های فعال در حوزه بازی‌های ویدیویی نقدهای خود را از این بازی مورد انتظار منتشر کردند.

یکی از ویژگی‌های قابل توجه بازی فورتزا هورایزن 4، وجود تغییرات فصلی است که با در نظر گرفتن زیبایی‌های لوکیشن بازی، یعنی بریتانیا جلوه‌های خاص و چشم نوازی را در بازی ایجاد می‌کند. تغییرات فصلی نه تنها باعث تغییر در مناظر طبیعی خواهند شد، بلکه باعث تغییر در شرایط رانندگی و مسیرهای قابل دسترسی نیز می‌شوند. علاوه بر این، سازندگان بیش از 450 خودرو در بازی قرار داده‌اند که در میان‌ آن‌ها نام خودروی وُرتاگ (Warthog) از سری بازی‌های هیلو نیز دیده می‌شود.

فورتزا هورایزن 4

تاکنون و با انتشار چهل‌وشش نقد مثبت از فورتزا هورایزن 4، این بازی توانسته به متای 92 دست یابد که آن را به «بهترین انحصاری مایکروسافت» در سال جاری میلادی تبدیل می‌کند. نویسنده‌ی وبسایت Trusted Reviews که نمره‌ی کاملی به این بازی داده است، آن را بهترین عنوان اتومبیلرانی می‌داند که تاکنون تجربه کرده است.

یکی دیگر از وبسایت‌هایی که نمره‌ی کاملی را به فورتزا هورایزن 4 داد، GamingTrend بود. نویسنده‌ در نقد خود نوشت بازی نامبرده یکی از بهترین عناوینی است که تاکنون تجربه کرده است. او در ادامه اضافه کرد مکانیک‌های شگفت انگیز رانندگی، تغییرات فصلی خیره کننده در دنیایی مشترک و مکانیک‌های نقش آفرینی اعمال شده از ویژگی‌های مثبت بازی هستند.

منتقد وبسایت IGN با اهدای نمره‌ی 96، به تمجید از فورتزا هورایزن 4 پرداخت. او در مقاله‌ی خود گفت احترام بسیاری برای فورتزا هورایزن 3 قائل است اما کیفیت فورتزا هرایزن 4 از تمام عناوین اتومبیلرانی جهان بازی که تاکنون منتشر شده‌اند بالاتر است. او همچنین گفت در این بازی، تجربه‌ای لذت بخش از رانندگی با دنیایی زیبا ترکیب شده است که همین موضوع باعث می‌شود دست کشیدن از تجربه‌ی آن کار بسیار سختی باشد.

در مقابل، نویسنده‌ی GamesRadar+ یکی از افرادی است که کمترین نمره‌، یعنی 80 را به فورتزا هورایزن 4 داده است. او در مقاله‌ی بررسی خود نوشت فورتزا هورایزن 4 به اندازه‌ی نسخه‌های پیشین این سری نمی‌تواند قابل توجه باشد. با وجود این، همچنان تجربه‌ای چالش برانگیز و تمام عیار را از حس رانندگی را به کاربران خود انتقال می‌دهد. او همچنین گفت زیباترین لحظه‌های رانندگی معمولاً در هنگام پاییز و زمستان خلق می‌شوند. به خصوص اگر بازی روی ایکس باکس وان ایکس تجربه شود.

وبسایت Attack of the Fanboy نیز یکی دیگر از وبسایت‌هایی بود که نمره‌ی 80 را برای فورتزا هورایزن 4 در نظر گرفت. منتقد این وبسایت در مقاله‌اش اشاره می‌کند شاید این بازی زیباترین و قوی‌ترین نسخه‌ از سری باشد اما هسته‌ی نسخه‌های پیشین در این بازی مشاهده می‌شود و تنها شاهد اعمال تغییرات کوچک در فرمول موفق آن‌ها بوده‌ایم.

فورتزا هورایزن 4

اگر با وجود انتشار این نقدها هنوز نسبت به خرید فورتزا هورایزن 4 تردید دارید، توصیه می‌کنیم نسخه‌ی آمازیشی این بازی را تجربه کنید. متاسفانه هیچ اطلاعاتی از محتویات این نسخه در دسترس نیست و تنها می‌دانیم که 27.83 گیگابایت فضای برای نصب نیاز دارد.

در پایان، لازم به ذکر است که بازی Forza Horizon 4 در تاریخ 10 مهر برای 2 پلتفرم ایکس باکس وان و پی سی عرضه خواهد شد. همچنین این بازی پس از عرضه به عناوین قابل بازی در سرویس ایکس باکس گیم پس اضافه می‌شود.

The post نمرات فورتزا هورایزن 4 منتشر شدند؛ بهترین انحصاری مایکروسافت در سال 2018 appeared first on دیجیاتو.

  • تاریخ : ۳ام مهر ۱۳۹۷
  • موضوع : دسته‌بندی نشده
  • بازدید : 1 views

یک ماه تا عرضه Red Dead Redemption 2 باقی مانده و راکستار در منتشر کردن اطلاعات جدید از محتوای این بازی دست و دل بازتر از گذشته شده است، جدیدترین این جزییات به اطلاعات منتشر شده از بخش شکار بازی برمی‌گردند که ظاهرا بخش زیادی از زمان ما در بازی به انجام این کار خواهد گذشت.

اولین نکته هیجان انگیز در رابطه با تنوع حیوانات در بازی به حضور ۲۰۰ گونه جانوری در بخش‌های مختلف دنیای Red Dead Redemption 2 برمی‌گردد که شامل گرگ‌ها، نژاد‌های مختلف اسب‌، تمساح‌، خرس‌، انوع ماهی، عقاب‌ها و دیگر حیوانات اهلی و وحشی می‌شود.

خود اسب‌ها به تنهایی شامل ۱۹ نژاد جداگانه‌ای می‌شوند که در ۵۹ شکل گوناگون در نقشه بازی پراکنده شده‌اند. همچنین شما می‌توانید اسب خودتان را آن‌طور که دوست دارید شخصی سازی کنید و او نیز با گذشت زمان علاقه بیشتری به شما پیدا می‌کند و با آرتور صمیمی‌تر خواهد شد.

شکار و ماهی‌گیری به شما برای تامین غذای آرتور و دیگر ساکنان کمپ کمک خواهد کرد و جدا از آن می‌توانید با استفاده از پوست‌ و دیگر مواردی که از شکار حیوانات به دست می‌آورید، آیتم‌های مختلفی را برای آرتور بسازید. همچنین قبل از این هم گفته بودیم که اگر حیوانی را شکار کرده و برای مدتی طولانی به حال خودش رها کنید، او در زمین محو نخواهد شد بلکه دیگر حیوانات وحشی همانند لاشخورها، برای تغذیه به سراغ حیوان بیچاره خواهند آمد.

جالب است بدانید که نوع سلاحی که برای شکار انتخاب می‌کنید تاثیر زیادی روی کیفیت گوشت و غذایی که به دست می‌آورید خواهد گذاشت و بهتر است که برای رسیدن به بهترین کیفیت از کمان استفاده کنید.

Red Dead Redemption 2 در تاریخ 4 آبان برای پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان منتشر خواهد شد. همچنین تصاویر زیبایی از این بازی منتشر شده‌اند که در ادامه شما را به تماشای آن‌ها دعوت می‌کنم. در ضمن مدتی پیش اطلاعات جدیدی از بازی منتشر شده بود که در این پست به آن‌ها دسترسی خواهید داشت.

Red Dead Redemption 2

The post ۲۰۰ گونه جانوری در Red Dead Redemption 2 حضور دارند appeared first on دیجیاتو.

  • تاریخ : ۳ام مهر ۱۳۹۷
  • موضوع : دسته‌بندی نشده
  • بازدید : 2 views

در حالی که چندین هفته تا انتشار بازی Call of Duty: Black Ops 4 زمان باقی مانده است، شرکت اکتیویژن تریلر جدیدی را از گیم‌پلی آن منتشر کرده است. این بازی که در لیست مورد انتظار ترین عناوین پاییز بسیاری از علاقه مندان قرار گرفته است، ویژگی‌های جدید بسیاری دارد که آن را از نسخه‌های پیشین سری کال او دیوتی متمایز می‌کند.

جدیدترین تریلر بازی Call of Duty: Black Ops 4 حدوداً یک دقیقا زمان دارد و در آن شاهد سرازیر شدن زامبی‌های گرسنه، ربات‌های تیرانداز، نبردهای دریایی و ... هستیم. به بیان دیگر این تریلر کوتاه، گیم‌پلی 3 بخش اصلی بازی، یعنی رقابت‌های چندنفره، بخش زامبی‌ها و بخش بلک اوت را با ریتمی تند و هیجان انگیز به صورت خلاصه وار نشان می‌دهد. در ادامه می‌توانید این تریلر را مشاهده کنید:

یکی از تفاوت‌های اصلی بازی Call of Duty: Black Ops 4 با نسخه‌های پیشین سری کال او دیوتی، عدم وجود بخش داستانی در آن است؛ بخشی که زمانی به خاطر داستان‌های حماسی‌اش از محبوبیت بسیار بالایی برخوردار بود. اعضای استودیو تری‌ آرک که وظیفه ساخت بازی را بر عهده دارند در توضیح تصمیم خود گفتند تمایل کاربران به تجربه‌‌ی بخش داستان کاهش یافته است و با گذشت هر سال بخش چندنفره محبوبیت بیشتری بدست می‌آورد. به همین دلیل نیز در نهایت تصمیم به حذف این بخش گرفتند.

از دیگر تفاوت‌های اصلی، می‌توان به بخش بتل رویال اشاره کرد که در بازی Call of Duty: Black Ops 4 با نام بلک اوت (Blackout) شناخته می‌شود. چندی پیش، نسخه‌ی بتای بازی به صورت عمومی منتشر شد که به علاقه مندان اجازه می‌داد تا بلک اوت را برای مدت کوتاهی تجربه کنند. با توجه به بررسی  تیم دیجیاتو از بتای این عنوان، به نظر می‌رسد امسال با کال او دیوتی هیجان انگیز، متفاوت و موفقی روبرو خواهیم بود.

در پایان، لازم به ذکر است که بازی Call of Duty: Black Ops 4 در تاریخ 20 مهر برای 3 پلتفرم پلی استیشن 4، ایکس باکس وان و پی سی عرضه خواهد شد. همچنین به واسطه‌ قرارداد اکتیویژن با سونی، محتویات دانلودی بازی چند روز زودتر در اختیار دارندگان نسخه‌ی پلی استیشن قرار خواهد گرفت.

The post تریلر جدیدی از گیم‌پلی بازی Call of Duty: Black Ops 4 منتشر شد [تماشا کنید] appeared first on دیجیاتو.

  • تاریخ : ۳ام مهر ۱۳۹۷
  • موضوع : دسته‌بندی نشده
  • بازدید : 0 views

مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک)، گزارش بازی‌خیزهای ۱۳۹۶ را منتشر کرده که حاوی اطلاعات جالبی از وضعیت کاربران بازی‌های ویدیویی در استان‌های پر جمعیت کشور است.

بر اساس این گزارش تازه که از نمونه آماری ۸۰۰۰ نفری به دست آمده‌ و اگر گیمر را فردی بنامیم که در هفته حداقل یک ساعت با یکی از پلتفرم‌های پی سی، موبایل و کنسول بازی می‌کند، استان تهران با داشتن ۵ میلیون کاربر، بیشترین گیمر را میان ۵ استان بازی خیز کشور دارد:

  • تهران با ۵ میلیون و ۱۵۷ هزار بازیکن
  • فارس با ۲ میلیون و ۲۴۶ هزار بازیکن
  • خوزستان با ۲ میلیون و ۱۹ هزار بازیکن
  • خراسان رضوی با ۲ میلیون و ۵ هزار بازیکن
  • اصفهان با ۱ میلیون و ۲۹۴ هزار بازیکن

البته با وجود پیشتازی استان تهران به علت جمعیت بیشتری که در پایتخت حضور دارند، تعداد گیمرهای اصفهانی که هر روز بازی می‌کنند، از کاربران تهرانی بیشتر است و بعد از این ۲ استان، خوزستان، خراسان شمالی و فارس در رتبه‌های بعدی قرار دارند.

نسبت گیمرهای زن نسبت به مرد نیز در استان اصفهان بیشتر از سایر استان‌ها است و ۴۰ درصد از ۱ میلیون و ۲۹۴ هزار بازیکن اصفهانی را کاربران خانم تشکیل می‌دهند.

تفکیک بازیکنان در گزارش بازی‌خیزهای ۱۳۹۶

فارس با ۲۱ سال، تهران با ۲۰ سال، خوزستان با ۱۸ سال،‌ خراسان رضوی با ۱۸ سال و اصفهان با ۱۷ سال، میانگین سن گیمرها در این استان‌ها است. در تمام این استان‌ها، حداقل ۶۰ درصد کاربران تحصیلاتی کمتر از دیپلم دارند. میانگین سنی خریداران نیز در فارس ۱۹ سال، تهران ۱۸ سال، خوزستان ۱۸ سال، خراسان رضوی ۱۸ سال و اصفهان ۱۶ سال است.

نکته جالب دیگر این لیست به وضعیت تاهل گیمرها بر می‌گردد. 80 درصد گیمرهای تهرانی، ۷۸ درصد گیمرهای خوزستانی، ۷۵ درصد گیمرهای استان فارس، ۶۹ درصد گیمرهای خراسان رضوی و ۶۷ درصد گیمرهای اصفهانی مجرد هستند.

رعایت درجه سنی بازی‌ها نیز در سال‌های اخیر به بحثی جدی در حوزه بازی‌های ویدیویی تبدیل شده و بسیاری از والدین همواره نگران تاثیر بازی‌ها روی سلامت کودکان خود هستند. در گزارش جدید دایرک نیز به این موضوع پرداخته شده که وضعیت آن به شرح زیر است:

همان‌طور که از تصویر بالا هم پیداست، بیشترین بی توجهی به رده بندی سنی بازی‌ها به استان خوزستان برمی‌گردد. البته این مشکل تنها محدود به ایران نیست و طبق گزارشی که چندی پیش و با در نظر گرفتن جامعه آماری گیمرهای بریتانیا تهیه شده بود، در آن کشور هم درصد زیادی از والدین و گیمرها به درجه سنی بازی‌ها بی توجه بودند.

مطابق انتظار، بیشتر از ۹۰ درصد گیمرها از موبایل به عنوان یکی از پلتفرم‌های مقصد خودشان برای بازی کردن استفاده می‌کنند. بیشترین سهم کنسول گیمرها با ۲۹ درصد به استان تهران و بیشترین سهم پی‌سی گیمرها نیز با ۳۳ درصد متعلق به استان فارس است.

Clash of Clans نیز با وجود چند سالی که از عرضه آن می‌گذرد، هنوز هم پر طرفدارترین بازی بین گیمرهای ایرانی محسوب می شود. در این لیست نام‌های دیگری همچون فیفا،‌ کانتر استرایک و جی‌تی‌ای نیز دیده می‌شود. نکته جالب دیگر در رابطه گزارش بازی‌خیزهای ۱۳۹۶ به حضور بازی ایرانی باقلوا در بین ۵ بازی محبوب ۳ استان فارس، خوزستان و اصفهان برمی‌گردد.

گزارش بازی‌خیزهای ۱۳۹۶

در میان ژانر‌های مورد علاقه‌ گیمرهای ایرانی نیز سبک پارل‌، ورزشی،‌ استراتژی، سکو بازی، تیراندازی و آرکید دیده می‌شود. در ضمن، گیمرهای خراسان رضوی با ۱۰۴ دقیقه بیشتر از سایر استان‌ها در روز بازی می‌کنند. رتبه‌های بعدی به ترتیب به تهران با ۹۷ دقیقه، خوزستان با ۸۸ دقیقه، فارس ۸۴ دقیقه و اصفهان ۸۰ دقیقه اختصاص دارد. البته کاربران تهرانی بیشتر از سایر استان‌ها مشغول بازی‌های آنلاین هستند.

نکته مهم در رابطه با گزارش تازه دایرک به فعال و رو به رشد بودن الگوی مصرف بازی‌های ویدیویی در همه استان‌ها برمی‌ گردد. به گفته حامد نصیری، مدیر پژوش‌های صنعتی دایرکت، جامعه کاربری هر کدام از استان‌ها دارای ویژگی خاصی است که به صورت جداگانه هم قابلیت بررسی دارد.

برای مطالعه نسخه کامل گزارش بازی‌خیزهای ۱۳۹۶ می‌توانید به این لینک مراجعه کنید.

The post گزارش بازی‌خیزهای ۱۳۹۶ منتشر شد؛ گیمرهای خراسانی بیشتر از تهرانی‌ها بازی‌ می‌کنند appeared first on دیجیاتو.

  • تاریخ : ۳ام مهر ۱۳۹۷
  • موضوع : دسته‌بندی نشده
  • بازدید : 1 views

مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک)، گزارش بازی‌خیزهای ۱۳۹۶ را منتشر کرده که حاوی اطلاعات جالبی از وضعیت کاربران بازی‌های ویدیویی در استان‌های پر جمعیت کشور است.

بر اساس این گزارش تازه که از نمونه آماری ۸۰۰۰ نفری به دست آمده‌ و اگر گیمر را فردی بنامیم که در هفته حداقل یک ساعت با یکی از پلتفرم‌های پی سی، موبایل و کنسول بازی می‌کند، استان تهران با داشتن ۵ میلیون کاربر، بیشترین گیمر را میان ۵ استان بازی خیز کشور دارد:

  • تهران با ۵ میلیون و ۱۵۷ هزار بازیکن
  • فارس با ۲ میلیون و ۲۴۶ هزار بازیکن
  • خوزستان با ۲ میلیون و ۱۹ هزار بازیکن
  • خراسان رضوی با ۲ میلیون و ۵ هزار بازیکن
  • اصفهان با ۱ میلیون و ۲۹۴ هزار بازیکن

البته با وجود پیشتازی استان تهران به علت جمعیت بیشتری که در پایتخت حضور دارند، تعداد گیمرهای اصفهانی که هر روز بازی می‌کنند، از کاربران تهرانی بیشتر است و بعد از این ۲ استان، خوزستان، خراسان شمالی و فارس در رتبه‌های بعدی قرار دارند.

نسبت گیمرهای زن نسبت به مرد نیز در استان اصفهان بیشتر از سایر استان‌ها است و ۴۰ درصد از ۱ میلیون و ۲۹۴ هزار بازیکن اصفهانی را کاربران خانم تشکیل می‌دهند.

تفکیک بازیکنان در گزارش بازی‌خیزهای ۱۳۹۶

فارس با ۲۱ سال، تهران با ۲۰ سال، خوزستان با ۱۸ سال،‌ خراسان رضوی با ۱۸ سال و اصفهان با ۱۷ سال، میانگین سن گیمرها در این استان‌ها است. در تمام این استان‌ها، حداقل ۶۰ درصد کاربران تحصیلاتی کمتر از دیپلم دارند. میانگین سنی خریداران نیز در فارس ۱۹ سال، تهران ۱۸ سال، خوزستان ۱۸ سال، خراسان رضوی ۱۸ سال و اصفهان ۱۶ سال است.

نکته جالب دیگر این لیست به وضعیت تاهل گیمرها بر می‌گردد. 80 درصد گیمرهای تهرانی، ۷۸ درصد گیمرهای خوزستانی، ۷۵ درصد گیمرهای استان فارس، ۶۹ درصد گیمرهای خراسان رضوی و ۶۷ درصد گیمرهای اصفهانی مجرد هستند.

رعایت درجه سنی بازی‌ها نیز در سال‌های اخیر به بحثی جدی در حوزه بازی‌های ویدیویی تبدیل شده و بسیاری از والدین همواره نگران تاثیر بازی‌ها روی سلامت کودکان خود هستند. در گزارش جدید دایرک نیز به این موضوع پرداخته شده که وضعیت آن به شرح زیر است:

همان‌طور که از تصویر بالا هم پیداست، بیشترین بی توجهی به رده بندی سنی بازی‌ها به استان خوزستان برمی‌گردد. البته این مشکل تنها محدود به ایران نیست و طبق گزارشی که چندی پیش و با در نظر گرفتن جامعه آماری گیمرهای بریتانیا تهیه شده بود، در آن کشور هم درصد زیادی از والدین و گیمرها به درجه سنی بازی‌ها بی توجه بودند.

مطابق انتظار، بیشتر از ۹۰ درصد گیمرها از موبایل به عنوان یکی از پلتفرم‌های مقصد خودشان برای بازی کردن استفاده می‌کنند. بیشترین سهم کنسول گیمرها با ۲۹ درصد به استان تهران و بیشترین سهم پی‌سی گیمرها نیز با ۳۳ درصد متعلق به استان فارس است.

Clash of Clans نیز با وجود چند سالی که از عرضه آن می‌گذرد، هنوز هم پر طرفدارترین بازی بین گیمرهای ایرانی محسوب می شود. در این لیست نام‌های دیگری همچون فیفا،‌ کانتر استرایک و جی‌تی‌ای نیز دیده می‌شود. نکته جالب دیگر در رابطه گزارش بازی‌خیزهای ۱۳۹۶ به حضور بازی ایرانی باقلوا در بین ۵ بازی محبوب ۳ استان فارس، خوزستان و اصفهان برمی‌گردد.

گزارش بازی‌خیزهای ۱۳۹۶

در میان ژانر‌های مورد علاقه‌ گیمرهای ایرانی نیز سبک پارل‌، ورزشی،‌ استراتژی، سکو بازی، تیراندازی و آرکید دیده می‌شود. در ضمن، گیمرهای خراسان رضوی با ۱۰۴ دقیقه بیشتر از سایر استان‌ها در روز بازی می‌کنند. رتبه‌های بعدی به ترتیب به تهران با ۹۷ دقیقه، خوزستان با ۸۸ دقیقه، فارس ۸۴ دقیقه و اصفهان ۸۰ دقیقه اختصاص دارد. البته کاربران تهرانی بیشتر از سایر استان‌ها مشغول بازی‌های آنلاین هستند.

نکته مهم در رابطه با گزارش تازه دایرک به فعال و رو به رشد بودن الگوی مصرف بازی‌های ویدیویی در همه استان‌ها برمی‌ گردد. به گفته حامد نصیری، مدیر پژوش‌های صنعتی دایرکت، جامعه کاربری هر کدام از استان‌ها دارای ویژگی خاصی است که به صورت جداگانه هم قابلیت بررسی دارد.

برای مطالعه نسخه کامل گزارش بازی‌خیزهای ۱۳۹۶ می‌توانید به این لینک مراجعه کنید.

The post گزارش بازی‌خیزهای ۱۳۹۶ منتشر شد؛ گیمرهای خراسانی بیشتر از تهرانی‌ها بازی‌ می‌کنند appeared first on دیجیاتو.

  • تاریخ : ۳ام مهر ۱۳۹۷
  • موضوع : دسته‌بندی نشده
  • بازدید : 2 views

کمپانی ریزر یک هدست مخصوص استریمر‌ ها با نام ایفریت (Ifrit) عرضه کرده که با قابلیت متفاوتش به نوعی استاندارد هدست‌ها را تغییر داده تا استریمر‌ ها بهتر بتوانند به فعالیت مورد علاقه‌ی خود بپردازند.

هدست مخصوص استریمر‌

این روزها قیمت تجهیزات بازی‌های کامپیوتری سر به فلک می‌کشد و قیمت‌ یک میلیون و پانصد هزار تومانی برخی بازی‌ها نظیر فیفا ۱۹ موجب شده که گیمینگ طرفداران خود را از دست بدهد. در این هنگام استریم‌ها می توانند با آپلود ویدیوی بازی‌های خود به محبوبیت برسند. این مسئله ممکن است به محبوب شدن استریم آنلاین بازی‌های ویدیویی در کشورمان منجر شود.

در حال حاضر استریم آنلاین و تولید محتوا برای یوتیوب، شغلی پردرآمد محسوب می‌گردد و طرفداران خاص خود را در سراسر جهان پیدا کرده است. به همین دلیل است که کمپانی ریزر سعی کرده دو عدد ایرباد کوچک را با سیم سبک فلزی به یکدیگر و میکروفونی قوی متصل کند تا بدین ترتیب هدست مخصوص استریمر‌ های خود را توسعه دهد.

هدست مخصوص استریمر‌

بدین صورت هدست یاد شده قسمت کمتری از سر، صورت و گوش‌های کاربران را می‌پوشاند که می‌تواند ظاهر بهتری برای استریمر‌ها فراهم کند تا آنها در ویدیو‌هایشان بهتر به نظر برسند.

ایفریت به صورت پیش فرض با کامپیوتر‌های شخصی یا اکس باکس وان سازگاری دارد و می توان آن را از طریق جک هدفون ۳.۵ میلیمتری به دستگاه‌ های یاد شده متصل نمود.

هدست مخصوص استریمر‌

با این وجود اگر کاربری بخواهد این هدست مخصوص را به دستگاه PS4 خود متصل کند مجبور خواهد بود از تقویت کننده‌ی صوتی USB ریزر بهره ببرد. البته می‌توان از این وسیله برای اتصال به دستگاه‌های دیگر نیز استفاده نمود.

از آنجایی که شکل ظاهری خاص ایفریت می‌تواند آن را به گجتی محبوب برای برنامه‌های زنده تبدیل کند، عجیب است این کمپانی به صورت پیش فرض راهی برای اتصال به درگاه‌های USB Type-C فراهم نکرده است. امروزه موبایل‌های زیادی نظیر ریزر فون همین شرکت، جک هدفون را حذف کرده‌اند و تعبیه‌ی چنین راهی می‌توانست اتصال این هدست به موبایل‌ها را راحت کند.

هدست مخصوص استریمر‌

ریزر ایفریت قیمتی حدود ۱۰۰ دلار دارد و برای تهیه‌ی تقویت کننده‌ی صوتی USB آن باید ۲۰ دلار بیشتر هزینه کرد.

The post ریزر هدست مخصوص استریمر‌ ها عرضه کرد appeared first on دیجیاتو.

  • تاریخ : ۲ام مهر ۱۳۹۷
  • موضوع : دسته‌بندی نشده
  • بازدید : 2 views

واقعا کسی هست با شنیدن نام آرنولد شوارتزینگر، به یاد هنرنمایی این بازیگر دوست‌داشتنی در سری فیلم‌های ترمیناتور (Terminator) نیفتد؟ فرنچایزی ماندگار در صنعت سینما که ۲۵ سال از عمرش گذشته و با معرفی Terminator 6 معلوم شده فرنچایز ترمیناتور، این مجموعه کهن‌سال، هنوز مانده تا به آخر راه خود برسد.

جیمز کامرون و گیل ان هرد (Gale Anne Hurd) خالقین ترمیناتور شاید فکرش را نمی‌کردند فیلم سینمایی ترمیناتور تبدیل به اثری شود که بعدها از روی این قصه، دنباله‌های دیگری در سینما، کمیک و حتی بازی‌های ویدیویی ساخته شود. عوامل مختلفی مثل پارامونت پیکچرز تا جایی که می‌توانستند شیره ترمیناتور را کشیدند و اگر خودتان را جزو هواداران پر و پا قرص این سری بدانید، بعد از دنباله دوم که تحت عنوان «روز رستاخیز» اکران شد، به احتمال زیاد با سایر دنباله‌های ترمیناتور چندان خو نگرفتید.

موضوع «سفر در زمان» در سال ۱۹۸۴، یک ایده ناب و تازه بود. هر چند درست یک سال بعد از اکران ترمیناتور ۱، شاهد فیلمی از رابرت زمکیس (Robert Zemeckis) به نام Back To The Future بودیم که توانست از زاویه دید علمی به این مقوله پرداخته و فیلم‌های آینده در سبک علمی-تخیلی را تحت تاثیر خود قرار دهد. با این اوصاف، جیمز کامرون در ترمیناتور از المان «سفر در زمان» به صورت هوشمندانه استفاده کرده تا ایده سفر در زمان، باعث پیچیدگی بیش از حد داستان نشود.

تمام بدبختی‌های فیلم ترمیناتور از نقطه‌ای شروع شد که در آینده‌ای دور، هوش مصنوعی قدرتمندی به نام اسکای‌نت وقتی می‌بیند از پس گروه مقاومتی که انسان‌ها تشکیل داده‌اند برنمی‌آید، تصمیم می‌گیرد روبات‌هایی به زمان گذشته بفرستد تا با سر به نیست کردن مادر جان کانر، رهبر گروه مقاومت، این قائله را به نفع خود به پایان برساند. ولی جان کانر در زمان آینده نیز بیکار ننشسته و با فرستادن روباتی به نام کایل ریس قصد دارد روبات T-800 (با بازی آرنولد شوارتزینگر) را نابود کند.

ترمیناتور

جلوه‌های ویژه بصری در ترمیناتور ۲: روز رستاخیز در آن دوران پدیده‌ای بی بدیل بود.

نکته جالب اینجاست سارا کانر به واسطه رابطه‌ای که با روبات محافظ خود یعنی کایل ریس داشته، حامله می‌شود. در واقع کایل ریس، پدر جان کانر است. پس باید فرض کنیم اسکای‌نت یا هر فردی که پشت این سیستم مخفی شده، از همان اول این واقعیت را می‌دانسته. در فیلم نیز تقابل دو ترمیناتور را با یکدیگر تماشا می‌کنیم که چطور T-800 مغلوب می‌شود. آیا اسکای‌نت واقعا هدفش این بود جلوی به دنیا آمدن جان کانر را بگیرد؟

جیمز کامرون به واسطه فیلم Terminator 2 جدا از چهار جایزه اسکار، جوایز ریز و درشتی را در جشنواره‌های مختلف به خاطر این فیلم توانسته تصاحب کند. شاید این موفقیت دور از انتظار دنباله دوم، یکی از علل مهمی بود که چشم طمع به این فرنچایز را بیشتر کرد و بعدها کارگردان‌های دیگری دنباله‌های سوم و چهارم را برای این فرنچایز در نظر گرفتند. تقریبا همه هواداران دو آتشه مجموعه ترمیناتور اعتقاد دارند این دنباله‌ها به هیچ عنوان در خور ترمیناتورهای جیمز کامرون نبود.

ترمیناتور

چهره خوفناک آرنولد و هارلی دیویدسون، از معدود چهره‌های سینمایی است که نمی‌توان از یاد برد.

در قسمت دوم می‌بینیم جان کانر ۱۰ سال بیشتر سن ندارد و مادر واقعی‌اش، او را ترک کرده تا جان در امان باشد. این بار نیز دو ترمیناتور خوب و بد وارد این خط زمانی شده و به دنبال جان کانر می‌گردند. ولی این بار آرنولد شوارتزینگر در نقش ترمیناتورِ خوبِ داستان وارد قضیه می‌شود. جیمز کامرون این بار در دل ماجرا، جریانی دیگر خلق می‌کند. ترمیناتور آرنی (یا همان آرنولد) تصمیم دارد با ترور مایلز دیسون، جلوی شکل گرفتن اسکای‌نت را در وهله اول بگیرد. در قصه قسمت دوم متوجه می‌شویم دیسون با استفاده از پردازنده‌ و بازوی خراب ترمیناتور T-800 در فیلم قبلی سعی می‌کند تا اسکای‌نت را راه بیندازد. ماجرا در Terminator 2 فراز و نشیبی دیدنی دارد ولی در نهایت با اینکه مایلز دیسون ترور نمی‌شود، روز رستاخیز (Judgment day) در آینده رخ نمی‌دهد؛ روزی که اسکای‌نت، موشک‌های هسته‌ای را قرار بود در کل دنیا پرتاب می‌کند تا نسل بشریت یک بار برای همیشه نابود شود.

نقطه مبهم و بحث برانگیز ماجرا اینجاست اگر جلوی روز رستاخیز در گذشته گرفته شود، پس هیچ جنگی در آینده نیز رخ نداده و ترمیناتوری نیز به سال ۱۹۸۴ برنمی‌گردد تا سارا کانر را به قتل برساند. اصلا کایل ریس به عقب برنمی‌گردد تا جان کانر به دنیا بیاید. این همه حفرات داستانی، دنباله‌های دیگری می‌طلبید تا این ابهامات را کاملا توضیح دهد و به همین منظور ترمیناتور ۳: قیام ماشین‌ها ساخته شد.

ترمیناتور

ترمیناتور ۳ ضعیف‌ترین دنباله در این سری بود ولی تقابل بین آرنولد و ترمیناتور T-X جزو المان‌های مثبت این فیلم بود.

در قسمت سوم توضیح داده شد روز رستاخیز متوقف نشده و صرفا این رویداد تاریخی به عقب افتاده و به جای به وقوع پیوستن روز رستاخیز در ۱۹۹۷میلادی، این اتفاق به سال ۲۰۰۴ موکول شد. این بار جان کانر به قدری بزرگ شده تا خودش برای جلوگیری از این اتفاق ناگوار تلاش کند. در Terminator 3 دیگر خبری از پایان خوب نیست و روز رستاخیز در نهایت رخ می‌دهد و جان کانر نیز در سال ۲۰۳۲ به دست ترمیناتور (آرنولد شوارتزینگر) به قتل می‌رسد. در انتها کیت، همسر جان کانر تلاش می‌کند با برنامه‌ریزی مجدد ترمیناتور قاتل، وی را به گذشته بفرستد تا بلکه خط زمانی تغییر پیدا کند.

ماجرا اینجاست با اکران سومین دنباله، در حقیقت با سه بازه زمانی مختلف روبه‌رو شدیم. خط زمانی اول در فیلم نخست که روز رستاخیز در همان سال ۱۹۹۷ رخ داد. در ترمیناتور ۲ همین خط داستانی جلوتر می‌رود ولی با جلوگیری از روز رستاخیز، خط داستانی دومی شکل می‌گیرد که روز قیامت هیچوقت رخ نداده. و در نهایت خط داستانی سوم که کاملا با هر آنچه دیدیم تفاوت پیدا می‌کند و روز رستاخیز در سال ۲۰۰۴ با موفقیت روی می‌دهد.

ترمیناتور

ترمیناتور: رستگاری فیلم بدی نبود ولی با استانداردهایی که جیمز کامرون روزی به ما نشان داد،‌ فرسنگ‌ها فاصله داشت.

به قدری انتقادها درباره فیلم Terminator 3 زیاد بود که در چهارمین دنباله این سری محبوب، ایده سفر در زمان تقریبا وجود ندارد و ما با یک خط داستانی تقریبا سر راست طرف حساب هستیم. خط زمانی Terminator Salvation به سال ۲۰۱۸ برمی‌گردد. زمانی که جان کانر (با بازی کریستین بیل) به کمک گروه مقاومت سعی دارد تا اسکای‌نت را از قدرت ساقط کند.

در این فیلم سایبورگ‌های هیبریدی را می‌بینیم که نیمی از آنها انسان و نیمی دیگر روبات هستند. مارکوس (سم ورتینگتون) شخصیتی جدید در این سری بوده که به عنوان یک جاسوس دو جانبه سعی در تلاش است جان کانر را ترور کند. ولی در انتها می‌بینیم او با فداکاری خود باعث می‌شود جان کانر از مهلکه جان سالم به در ببرد.

ترمیناتور

ترمیناتور جنیسیس یک فاجعه بود و بی‌وفا به اصل و ریشه‌ خودش؛ ولی تو محبوب من، پیر نشو.

فیلم Terminator Genisys به کارگردانی آلن تیلور نهایت تلاشش را کرد تا کایل ریس (با بازی جای کورتنی) را به سال ۱۹۸۴ بفرست تا دوباره از سارا کانر محافظت کند. جدا از ایفای نقش نسبتا خوب املیا کلارک و آرنولد شوارتزینگر، ترمیناتور جنیسیس یک فاجعه بود! چون فیلم‌نامه‌نویس، تمام آنچه تا الان مطالعه کردید را فدای یک خط داستانی جدید می‌کند. فیلم‌نامه‌نویس آرنولد را در نقش یک ترمیناتور به سال ۱۹۷۳ می‌فرستد تا از سارا کانر که ۸ سال بیشتر نداشته، محافظت کند. سارا این ترمیناتور را پاپس صدا می‌کند.

این خط داستانی بالاخره با خط داستانی فیلم اول در یک شاهراه واحد قرار می‌گیرد. بر همین اساس ما به جای دو عدد ترمیناتور، شاهد چهار ترمیناتور هستیم. اسکای‌نت ترمیناتور T-1000 را در هیبت کایل ریس می‌فرستد تا طبق معمول همیشه کاری کند جان کانر به دنیا نیاید. پس از تعقیب و گریزهای زیاد، بالاخره این ترمیناتور توسط سارا نابود می‌شود.

پاپس در رابطه با همه چیز در آینده به سارا توضیح داده و وی را آماده می‌کند. با این اوصاف سارا می‌خواهد به سال ۱۹۹۷ برود تا جلوی به وقوع پیوستن روز رستاخیز را بگیرد. ولی کایل ریس بر اساس اطلاعاتی که در سر داشته، پیشنهاد می‌دهد به سال ۲۰۱۷ سفر کنند. ولی پاپس با این دو نفر وارد تونل زمان نشده و ترجیح می‌دهد در همان بازه زمانی بماند و منتظر ورود این دو فرد در‌ آینده نزدیک بماند.

ترمیناتور

امیلیا کلارک به شدت زور زد تا به لیندا همیلتون شباهت پیدا کند. ولی این کجا و آن کجا!

سارا و کایل در سال ۲۰۱۷ متوجه می‌شوند سیستم اسکای‌نت در ابتدا جنیسیس نام داشته و این دو تن در تلاش هستند تا جلوی به وجود آمدن اسکای‌نت را بگیرند. در همین این اوضاع، جان کانر نیز سر می‌رسد و می‌بینیم او به یک ماشین هیبریدی (که در فیلم تحت عنوان ترمیناتور T-3000 شناخته شده) تبدیل می شود. جان سعی می‌کند مادر و پدرش را توجیه کند تا به اسکا‌ی‌نت بپیوندند. به همین خاطر قهرمانان ماجرا از شواهد اینگونه برداشت می‌کنند نجان کانر قصد تخریب اسکای‌نت را ندارد. و جان کانر در قالب یک ترمیناتور قدرتمند تلاش کرده تا اسکای‌نت شکل بگیرد.

T-3000 در تعقیب سه قهرمان داستان (پاپس، سارا و کایل) بود تا از نابودی هسته جنیسیس جلوگیری کند ولی در نهایت او ناکام ماند و در ظاهر با پایانی خوش روبه‌رو می‌شویم. ولی در واپسین لحظات فیلم می‌بینیم هسته جنیسیس سالم مانده.

  • جریان کلی فرنچایز ترمیناتور از گذشته تا به امروز به صورت خلاصه‌وار:
  • ۱۹۶۵ – سارا کانر به دنیا آمد.
  • ۱۹۷۳ – ترمیناتور نگهبان (پاپس) از آینده به این زمان سفر کرده تا از سارا کانر کودک محافظ کند.
  • ۱۲ می ۱۹۸۴ – ترمیناتور جدیدی از آینده به این خط زمانی می‌آید تا سارا کانر را به قتل برساند و کایل ریس نیز به دنبال این روبات سفر می‌کند تا آسیبی به سارا کانر وارد نشود. در نهایت ترمیناتور قاتل کلکش کنده می‌شود.
  • ۱۹۸۴ – سارا و کایل با استفاده از یک ماشین زمان به سال ۲۰۱۷ سفر می‌کنند. در حالیکه ترمیناتور محافظ یا همان پاپس منتظر آنهاست.
  • ۲۰۱۷ – جان کانر در هیبت یک انسان هیبریدی (نصف انسان و نصف روبات) از آینده سر می‌رسد و تلاش می‌کند اسکای‌نت را به قدرت برساند. سارا و کایل در این برهه زمانی سعی می‌کنند تا اسکای‌نت شکل پیدا نکند. در سال ۲۰۱۷ و پیش از این اتفاق‌ها، اسکای‌نت در پوسته‌ی جنیسیس (Genisys) پنهان شده بود.
  • ۲۰۲۹ – شعله جنگ بیشتر شده و ترمیناتور T800 (آرنولد شوارتزینگر) و کایل ریس به خط زمانی ۱۹۸۴میلادی فرستاده می‌شوند.
  • بازه زمانی نامشخص – ترمیناتور نگهبان (پاپس) دوباره ‌برنامه‌ریزی شده‌ای به گذشته فرستاده شده تا سارا کانر را نجات دهد.
  • بازه زمانی نامشخص – ترمیناتور مخوف T1000 به گذشته فرستاده می‌شود تا سارا کانر را به قتل برساند.
  • بازه زمانی نامشخص (احتمالا ۲۰۲۹) – جان کانر، رهبر گروه مقاومت به ترمیناتور هیبریدی T-3000 تبدیل و به سال ۲۰۱۷ فرستاده می‌شود تا از قیام اسکای‌نت یا همان جنیسیس اطمینان حاصل کند.

تیم ملر، کارگردان ترمیناتور ۶ که پیش از این دد پول ۱ را به خوبی کارگردانی کرده. آیا میلر می‌تواند ترمیناتور را به روز اوج خود برگرداند؟

احتمال می‌رود جیمز کامرون پس از چند سال دوری از این فرانچایز، به خاطر ایرادات فاحش موجود در ترمیناتور جنیسیس رغبت کرد تا در مقام تهیه‌کننده به این سری برگشته و جانی دوباره به این قصه ببخشد. کامرون تنها گناهش این بود که می‌خواسته پرونده ترمیناتور را پس از دومین جریان، در دنیای سینما ببندد.

در اردیبهشت ماه امسال بود که آرنولد شوارتزینگر در دنیای مجازی به صورت مستقیم از فیلم‌برداری Terminator 6 خبر داد و پس از مدتی دیدیم جیمز کامرون آب پاکی را روی دست هواداران ترمیناتور ریخت و چقدر همگی از این خبر خوشحال شدیم.

به ظاهر کامرون قصد دارد به کمک تیم میلر (کارگردان ششمین دنباله)، خط داستانی جدیدی برای شخصیت‌های اصلی ترمیناتور در نظر بگیرد. از طرفی لیندا همیلتون، بازیگر نقش سارا کانر پس از ۲۵ سال قرار است در Terminator 6 حضور داشته باشد. پس به احتمال بسیار زیاد  قصه ترمیناتور ۶ ادامه ماجراهای ترمیناتور ۲: روز رستاخیز خواهد بود.

ترمیناتور

به عنوان یکی از هواداران سری ترمیناتور و دنیای آخرالزمان روباتیک منتظر هستم تا کامرون یک بار دیگر ما را در دنیایی که روزی خودش ساخته، مجدد غرق کند.کماکان این که جیمز کامرون بارها در مصاحبه‌های مختلف اعلام کرده سری ترمیناتور از قسمت‌ سوم به بعد، به مانند «یک رویای بد» می‌ماند. آیا قرار است در ماه نوامبر سال ۲۰۱۹ میلادی از این کابوس بد بیرون بیاییم؟ باید منتظر ماند.

 

 

 

The post هر آنچه از ترمیناتور (Terminator) تا به امروز می‌دانیم، هاستالا ویستا بیبی! appeared first on دیجیاتو.

  • تاریخ : ۲ام مهر ۱۳۹۷
  • موضوع : دسته‌بندی نشده
  • بازدید : 2 views

مستر لیگ بدون شک پرطرفدارترین بخش سری PES محسوب می‌شود و با وجود این که مستر لیگ PES 2019 نسبت به سال گذشته تغییرات کمی داشته، بازهم کیفیت خودش را حفظ کرده و می‌تواند برای مدتی طولانی شما را سرگرم کند. برای موفق شدن در مستر لیگ، دستورات ریز و درشتی وجود دارد که ممکن است عده‌ زیادی از کاربران بازی از آن‌ها بی‌خبر باشند، دستوراتی که در موفقیت تیم شما و جلب رضایت کاربران نقش حیاتی و تاثیر گذاری را ایفا می‌کنند.

قدم‌های اول

همانند روند چندساله‌ای که کونامی پیش گرفته، در مستر لیگ PES 2019 هم می‌توانید بین تیم‌های واقعی و بازیکنان کلاسیک مسترلیگ، یکی را انتخاب کنید، همچنین در همان ابتدای شروع این بخش میزان سختی نقل و انتقالات، چهره شما در نقش مربی و درجه سختی مسابقه‌ها مشخص هستند. نباید این نکته را فراموش کنید که نمی‌توان درجه سختی نقل و انتقالات را در میانه راه تغییر داد پس بهتر است تا از همین ابتدا و با توجه به سابقه خود در مستر لیگ، اقدام به انتخاب درجه این بخش کنید.

گزینه‌های ساخت مربی همانند گذشته هستند و می‌توانید مواردی همچون ملیت و چهره موردنظر خودتان را روی کاراکتر سرمربی پیاده‌سازی کنید. بعد از انجام این موارد ابتدایی، وارد بخش اصلی بازی می‌شوید.

مستر لیگ PES 2019

در مستر لیگ PES 2019 می توانید فردی را برای جذب بازیکن‌های موردنظرتان تعین کنید.

از همان ابتدای کار و با توجه به قدرت بازیکنان و سطح تیمی که در اختیار دارید‌، مدیریت باشگاه به شما وظایف گوناگونی را ابلاغ می‌کند. برخی از این وظایف کوتاه مدت هستند و در ماموریت‌هایی نظیر پیروزی در اولین بازی فصل یا بردن کاپ دوستانه خلاصه می‌شوند. اما ماموریت اصلی که در واقع باعث بقای شما در باشگاه  و افزایش محبوبیتان بین مدیران و طرفداران می‌شود، طولانی مدت هستند.

البته این ماموریت‌ها هم سختی معقولی دارند و بر اساس تیمی که در اختیار دارید، تنظیم خواهند شد. ممکن است باشگاه از شما بخواهد تا فصل را با قهرمانی پشت سر بگذارید یا حتی تیم‌تان را بالای رتبه ۴ در جدول لیگ نگه‌دارید. موفقیت در این ماموریت‌‌ها باعث می‌شوند که باشگاه در دادن بودجه به شما دست و دل بازتر شده و دست‌تان برای ساخت تیم رویایی‌تان بازتر از گذشته باشد.

چگونه بازیکن‌های قدرتمند را جذب کنیم؟

با همه این اوصاف، اگر بازی را با تیم‌های قدرتمندی مثل رئال مادرید، منچستر یونایتد یا بارسلونا شروع کرده باشید، از همان ابتدا به بودجه کلانی دسترسی خواهید داشت.

اولین پیشنهاد برای موفقیت در نقل و انتقالات این است که از همان روز اول ورود به باشگاه، بازیکن‌های اضافه را به لیست فروش اضافه کنید و از نگه داشتن بازیکنانی که مدت کمی تا پایان عمر حرفه‌ای فوتبالشان باقی مانده، اجتناب کنید. اگر درجه سختی نقل و انتقالات بازی روی کلاسیک باشد،‌ می‌توانید تا تعداد زیادی از همین بازیکنان را قبل از پایان مهلت نقل و انتقال بازیکنان به فروش برسانید.

برای این که فروش آن‌ها سرعت بگیرد، بهتر است تا در بخش نقل و انتقالات، به قسمت بازیکنان تیم خودتان مراجعه کنید و در آن‌جا بازیکنانی که فکر می‌کنید جایی در برنامه شما ندارند را به لیست فروش اضافه کنید. بازیکن‌هایی که در لیست فروش قرار دارند، معمولا با مبلغ کم‌تری نسبت به ارزششان فروش خواهند رفت اما همین میزان هم به شما برای ساخت تیمی با بازیکنان بهتر کمک خواهد کرد.

مستر لیگ PES 2019

بهتر است به حواستان‌ به خستگی بازیکنان باشد.

همزمان با فروش بازیکنان مازاد، بهتر است که کار ساخت تیم جدید خود در مستر لیگ PES 2019 را هم آغاز کنید. بر خلاف فیفا که در بخش مربیگری آن، به امتیاز بازیکنان تیم‌های دیگر دسترسی ندارید، در PES می‌توانید تا با انجام یک جست‌جوی ساده و تعین معیارهای خودتان، چه بازیکن‌های با تجربه با امتیاز بالا و چه بازیکن‌های جوان و مستعد را گزینش کنید.

جالب است بدانید که اگر در تنظیمات ابتدایی بازی اجازه استفاده از بازیکنان کلاسیک را در مستر لیگ داده باشید، تعداد زیادی بازیکن جوان با امتیاز بالا در دسترس شما خواهند بود که اکثر آن‌ها قیمت مناسبی دارند و برای ساخت تیمی قدرتمند حسابی به کارتان خواهند آمد.

یکی از نکات جالب در رابطه با جذب بازیکنان در مستر لیگ PES 2019 به مکانیزم جدید خرید بازیکن برمی‌گردد. با استفاده از این مکانیزم شما خواهید دید که با پیشنهادی که برای بازیکن ارسال می‌کنید، چقدر شانس کسب رضایت باشگاه و به طور جداگانه‌ای چقدر شانس جذب رضایت بازیکن را خواهید داشت.

این بخش تقریبا از پارامترهای ثابت و مشخصی بهره می‌برد. برای مثال بازیکنان جوان به بستن قراردهای بالای سه سال علاقه زیادی ندارند و همچنین افزایش مبلغی که برای خرید یک بازیکن حاضرید پرداخت کنید، میزان شانس شما برای کسب رضایت باشگاه را افزایش خواهد داد.

پارامترهای مختلفی برای بالا رفتن شانس جذب یک بازیکن وجود دارند.

علاوه بر موارد ذکر شده، پارامترهای دیگری نیز در این قسمت حضور دارند که روی درصد شانس تاثیر گذار خواهند بود. برای مثال اگر بند فسخ قرارداد را برای بازیکنی بالا ببرید، او ممکن است در پیوستن به باشگاه شما دچار شک شود.

این نکته‌ را هم فراموش نکنید که فسخ قرارداد‌ها می‌توانند به سوهان روحتان تبدیل شوند وباشگاه‌های رقیب با پرداخت رقم فسخ، مستقیم مذاکره خود را با بازیکنان شما انجام خواهند داد و در صورت بی توجه بودن به این بخش دستتان برای حفظ تعدادی از بازیکنان بسته خواهد بود.

در نهایت با اضافه شدن همه این المان‌ها، هنوز هم جذب بازیکن در PES 2019 کار سختی نیست و به راحتی و طی یک الی دو فصل نقل انتقالاتی می‌توانید به تمام بازیکنان مورد نظر خودتان دست پیدا کنید. البته از آن‌جایی که مسترلیگ بخشی نیست که بخواهید آن را تنها برای یک فصل ادامه دهید، بهتر است از همان ابتدا به فکر جذب بازیکنان با استعداد و جوان باشید.

طی فصل اهداف گوناگونی برای شما در نظر گرفته می‌شوند.

یکی دیگر از تفاوت‌های مستر لیگ با مربیگری فیفا به بخش بازیکنان جوان برمی‌گردد. مکانیزم یافتن بازیکنان جوان در فیفا بسیار پیچیده‌تر است و شما باید مربی‌های خاصی را برای پیدا کردن استعداد‌های فوتبال به سرتاسر جهان بفرستید.

اما این قضییه در PES کمی متفاوت بوده و شما بخشی به نام تیم جوانان دارید که می‌توانید بازیکنان با استعداد آن‌ها را برای بازی به تیم اصلی بفرستید. همچنین تمام بازیکنان شناخته شده‌ای که در بازی حضور دارند، بعد از بازنشستگی با یک امتیاز خیلی خوب و سنی کم به عنوان بازیکن جوان به مستر لیگ باز خواهند گشت و جذب آن‌ها جدا از زنده کردن خاطرات، می‌تواند کمک بسیار خوبی برای تامین آینده تیم‌تان باشد.

از چوب بازیکن بسازید!

در مستر لیگ PES 2019 هم مانند سال‌های گذشته می‌توانید تا نقش‌های به‌خصوصی را برای بازیکنان در نظر بگیرید و لقب‌های خاصی را به آن‌ها بدهید. این لقب‌ها اکثرا از طرف هوادارها به بازیکنان داده می‌شوند. برای مثال بازیکنی که سال‌های طولانی را در تیم شما سپری کرده، نقش رهبری را برعهده خواهد گرفت و بهتر است تا بازوبند کاپیتانی را به او بدهید.

دیگر نقش‌هایی که بازیکنان بر عهده می‌گیرند نیز روی نحوه بازی‌ آن‌ها تاثیر گذاشته و اگر ‌‌آن‌ها بتوانند به وظایفی که برایشان در نظر گرفته شده به خوبی عمل کنند، با سرعت بیشتری پیشرفت می‌کنند و به بازیکن‌های بهتری تبدیل خواهند شد.

در ضمن، علاوه بر نقش‌هایی که پیش از این هم در مستر لیگ شاهد آن‌ها بودیم، نقش‌های تازه‌تری هم به بازی اضافه شده‌اند که هر کدام از آن‌ها تاثیر جداگانه‌ای روی بازیکنان خواهد گذاشت.

البته جدا از بحث نقش‌ها، دست شما برای پیشرفت دادن بازیکنان به سبکی که دوست دارید، باز است و می‌توانید آن‌طور که دلتان می‌خواهد به بازیکنان به صورت جداگانه‌ای تمرین دهید.

می‌توانید روی نقاط ضعف کار کنید تا بازیکن آن‌ها را پوشش دهد، می‌توانید بازی در پست‌های دیگر را به او بیاموزید یا کاری کنید که در پستی که مشغول بازی است، عملکرد بهتری داشته باشد. تمرین دادن به بازیکنان تاثیر زیادی رو رشد امتیاز تیم‌تان و بالا رفتن شانس موفقیت شما در مستر لیگ PES 2019 خواهد گذاشت اما از سمت دیگر، اگر به پیچیدگی‌های این بخش علاقه ندارید، انجام تمرینات نرمال از سمت بازیکنان هم ضربه‌ای به روند رو به جلو تیم نخواهد زد.

این نکته را هم فراموش نکنید که در مسترلیگ می‌توانید مربی تیم‌ ملی هم بشوید و در رقابت‌های معتبر ملی نیز شرکت کنید. بر اساس عملکردتان در بخش باشگاهی، بعد از گذشت مدتی از فصل سرمربیگری تیم‌ ملی به شما پیشنهاد خواهد شد. در ضمن در مستر لیگ می‌توانید در پایان فصل یا حتی در میانه راه اگر از شرایط راضی نیستید، به تیم‌های دیگری نقل مکان کنید.

از درون زمین در مستر لیگ PES 2019 غافل نشوید

با وجود آن‌که مستر لیگ PES 2019 بیشتر از همه چیز روی مدیریت تیم و بازیکنان استوار است، اما بازهم نباید از آن‌چه درون در حال رخ دادن است به راحتی گذر کنید. با توجه به فشرده بودن مسابقات بهتر است تا به صورت چرخشی به بازیکنان بازی بدهید و نیمکتی قوی داشته باشید تا بازیکن‌های کلید‌ی‌تان سریع خسته نشوند.

در بازی‌های آسان‌تر به بازیکنان جوان بازی دهید تا انگیزه بگیرند و تمام مسابقات را Skip نکنید تا لذت رهبری تیم و پیروزی در مسابقه برایتان از بین نرود. در انتها باید گفت که اگر می‌خواهید تا در مسترلیگ هم، تیم‌ها و مسابقات لباس و لوگو اصلی خودشان را داشته باشند، بهتر است نگاهی به این مقاله بیاندازید.

در قسمت‌های بعدی مقالات آموزشی PES 2019 به بخش‌های آنلاین این بازی و نحوه به ثمر رساندن گل‌های بیشتر و عملکرد بهتر در دفاع خواهیم پرداخت.

The post چگونه در مستر لیگ PES 2019 تیم رویایی خود را بسازیم؟ appeared first on دیجیاتو.

صفحه 1 از 125
12345678910 بعدی 203040...«