راز ناگفته: لست آو آس ۲ در آستانه تبدیل شدن به بلادبورن
با توجه به مستند Grounded II و گفتههای آنتونی نیومن، کارگردان مشترک بازی، به نظر میرسد که در ابتدا، استودیو ناتی داگ قصد داشت دومین قسمت از بازی The Last of Us را در یک مسیر کاملاً متفاوت از نسخهی اولیهی آن که در سال ۲۰۲۰ منتشر شد، توسعه دهد. در این مستند، آنتونی نیومن
با توجه به مستند Grounded II و گفتههای آنتونی نیومن، کارگردان مشترک بازی، به نظر میرسد که در ابتدا، استودیو ناتی داگ قصد داشت دومین قسمت از بازی The Last of Us را در یک مسیر کاملاً متفاوت از نسخهی اولیهی آن که در سال ۲۰۲۰ منتشر شد، توسعه دهد.
در این مستند، آنتونی نیومن اظهار داشته که در چهار یا پنج ماه اول توسعه، بازی به صورت یک اثر جهان باز طراحی شده بود که الهام گرفته از بازی موفق Bloodborne از استودیوی FromSoftware بود. او تأکید داشته که در این مرحله اولیه، تمرکز بر روی نبردهای تن به تن بود.
همچنین، امیلا شاتز، طراح اصلی بازی، به این موضوع اشاره کرده که استودیو به ساختاری لایهبندی شده نیز توجه داشته است. او بیان کرده که همانند بازی Bloodborne، The Last of Us Part II هم فضای بسیار بازی داشته است که با اکتشاف آن، جهان بازی بزرگتر و بزرگتر میشد و این احساس تسلط بر جهان را برای بازیکنان ایجاد میکرد.
زمانی که استودیو Naughty Dog به توسعهی The Last of Us Part II مشغول شد، اصلیت موضوعی که در ذهن داشتند، تفاوت آن با نسخهی اول بود. با گذر زمان، این دیدگاه تغییر کرد؛ زیرا داستانی که میخواستند بیان کنند، با این رویکرد سازگار نبود. این موضوع از آن مهمتر نیست که از مستند ساخت بازی به دست آمده است. نیل دراکمن، نویسنده و کارگردان اولین دو قسمت، توضیحاتی ارائه داده که نشان میدهد The Last of Us Part III حالا به طور واقعی بیش از پیش ممکن است.
دراکمن در واقع بیان کرده که یک ایده برای نسخهی سوم دارد که به اندازهی هیجان دو قسمت ابتدایی بازی است و این ساخت نسخهی سوم از این سری به یک سطح جدید خواهد رسید. با این حال، احتمالاً سالهای زیادی از انتشار آن باقی مانده است.
برچسب ها :
ناموجود- نظرات ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط مدیران سایت منتشر خواهد شد.
- نظراتی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
- نظراتی که به غیر از زبان فارسی یا غیر مرتبط با خبر باشد منتشر نخواهد شد.
ارسال نظر شما
مجموع نظرات : 0 در انتظار بررسی : 0 انتشار یافته : 0